Postingan

Menampilkan postingan dari Mei, 2022

TUGAS PERTEMUAN 9 PENGANTAR WEB SCIENCE

Gambar
  RANGKUMAN TUGAS  WEB CRAWLER MATA KULIAH PENGANTAR WEB SCIENCE         Disusun Oleh: Ananda Nurlita (50420166) 2IA18     TEKNIK INFORMATIKA UNIVERSITAS GUNADARMA 2022     1.     DEFINISI WEB CRAWLER Web crawler atau yang juga dikenal web spider, spider bot, web bot, crawler, adalah sebuah program software komputer yang digunakan oleh mesin pencari untuk mengindeks halaman web dan konten yang dimiliki setiap website. Web crawler adalah sebuah tool untuk mengindeks dan mengunduh konten dari internet, lalu disimpan ke dalam database mesin pencari. Sehingga saat ada orang yang mencari suatu informasi, mesin pencari akan langsung menampilkan hasil yang relevan dari database tersebut. Proses Indexing adalah semacam pembuatan ‘katalog perpustakaan’ di internet, sehingga internet dapat mengetahui ke mana harus mengambil informasi saat pengguna melakukan pencarian. Pros...

PENGADAAN BISNIS BARANG & JASA

Gambar
TUGAS REGULASI PENGADAAN BARANG DAN JASA MATA KULIAH BISNIS INFORMATIKA     Disusun Oleh: Ananda Nurlita (50420166)   2IA18 TEKNIK INFORMATIKA UNIVERSITAS GUNADARMA 2022   REGULASI PENGADAAN BARANG DAN JASA 1.      Definisi Pengadaan Barang dan Jasa Secara umum pengadaan barang dan jasa merupakan suatu kegiatan untuk memperoleh barang atau jasa yang prosesnya dimulai dari perencanaan kebutuhan sampai diselesaikannya seluruh kegiatan untuk memperoleh barang atau jasa. Pengadaan barang dan jasa sendiri dapat dibagi menjadi dua, yakni pengadaan barang dan jasa pada sektor pemerintah serta pengadaan barang dan jasa swasta atau perusahaan. Dalam pelaksanaan proses pengadaan barang dan jasa baik pada sektor pemerintah ataupun swasta (perusahaan) harus menganut nilai dasar ataupun prinsip-prinsip dasar pengadaan barang dan jasa. Nilai dasar atau prinsip dasar tersebut berfungsi sebagai pedoman atau landasan ...

TUGAS PERTEMUAN 8 PENGANTAR WEB SCIENCE

Gambar
  TUGAS MAKALAH ANALISIS WEB MATA KULIAH PENGANTAR WEB SCIENCE         Disusun Oleh: Ananda Nurlita (50420166)     2IA18 TEKNIK INFORMATIKA UNIVERSITAS GUNADARMA 2022   BAB I 1.     PENDAHULUAN 1.1.         Latar Belakang Masalah Saat ini kebutuhan akan sebuah informasi merupakan sebuah konsumsi yang hampir bergerak kepada kebutuhan primer manusia. Hal ini dikarenakan perkembangan jaman modern dimana teknologi komunikasi sangat berkembang pesat dan memungkinkan setiap orang dapat saling berbagi informasi kepada siapapun, dimanapun dan kapanpun. Teknologi informasi dan berkembang pesat dalam dekade terakhir, terutama pesatnya perkembangan penggunaan internet dan world wide web mengubah cara hidup, bekerja, berkomunikasi, dan pembelajaran manusia. Beberapa penelitian menunjukkan bahwa berbagai teknologi pembelajaran jarak jauh interaktif menyebabkan perub...